¿Que es Ogre?
Ogre (Object Oriented Graphics Engine) es un motor de gráficos en tres dimensiones multiplataforma. La principal ventaja de Ogre sobre otros engines 3D es que es un proyecto open source bajo licencia LGPL. Esto significa que su uso es gratuito y solo existen unas pocas exigencias para su uso.
Ogre está diseñado desde el principio con la idea de la orientación a objetos, por lo que su interfaz es clara, intuitiva y fácil de usar. Con respecto a sus características, la última versión de Ogre, la 1.2 RC2 que salió hace apenas el 17 de abril, no tiene nada que envidiarle a los engines más moderno disponibles en el mercado. Entre estas características está el soporte para PS y VS 3.0 y exportadores para las herramientas de modelación tridimensional más usadas en el mercado. Esto significa que con Ogre podemos hacer juegos o cualquier tipo de aplicación que requiera gráficos tridimensionales que no tengan nada que envidiarle a lo más moderno del mercado.
Algo que hay que recordar es que Ogre no es un engine diseñado solo con los juegos en mente, es un engine de graficos 3D general. Debido a esto, Ogre no trae soporte nativo para sonido ni física, lo que no es un problema, ya que gracias a la enorme comunidad existente en Internet, existen módulos especialmente diseñados para Ogre, que permiten tener estas facilidades.
Mayor información sobre Ogre se puede encontrar en www.ogre3d.org. Aquí encontrarán todo lo necesario para instalar Ogre, además de la documentación completa, tutoriales y modulos externos.
Como dato extra, hace algunos meses se lanzó en Europa el primer juego realizado en Ogre con miras comerciales. Su nombre es Ankh y es una aventura gráfica en el estilo de Monkey Island. Pueden bajar la demo aquí: http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=365&Itemid=2
